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龜兔賽跑教案15篇
作為一位杰出的教職工,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的龜兔賽跑教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
龜兔賽跑教案1
【活動目標】
1、傾聽音樂,感受音樂歡快詼諧的情緒并隨音樂表演故事《龜兔賽跑》,用動作表現(xiàn)兔子與烏龜在賽跑中的基本情節(jié)。
2、嘗試創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜及兔子驚醒后的動作,體驗兔子在賽跑中情緒的變化。
3、體驗新龜兔賽跑游戲的快樂,在扮演兔子獲得再次賽跑的機會時,能感受通過自身的努力獲得勝利的自豪感并在失敗時心態(tài)平和。
【重點難點】
活動重點:隨音樂表演故事《龜兔賽跑》
活動難點:在分角色表演中,通過創(chuàng)編兔子“嘲笑”、“驚醒”的動作表現(xiàn)兔子情緒的變化
【活動準備】
物質準備:剪輯音樂《歡沁》,前奏后加入哨子聲,音樂末尾加入敲鑼打鼓放鞭炮的音樂
經(jīng)驗準備:玩過游戲“切西瓜”
【活動過程】
環(huán)節(jié)一:故事導入
教師:有一只驕傲的兔子和一只努力的烏龜賽跑。哨子吹響,它們出發(fā)了。兔子一下跑到前面去,它回頭看,看到烏龜在后面慢慢爬,便嘲笑烏龜,然后睡覺了。烏龜看看前面的兔子,繼續(xù)努力向前爬,超過了睡覺的兔子。勝利的鑼鼓聲敲響了,烏龜最后怎么樣了?
幼兒1:烏龜勝利了
幼兒2:兔子比賽的時候睡大覺,輸給烏龜了
環(huán)節(jié)二:表現(xiàn)兔子賽跑情節(jié),整體感知音樂
1、傾聽音樂,用動作表現(xiàn)兔子賽跑時的基本情節(jié)。(完整音樂)
教師:我現(xiàn)在是一只驕傲的兔子,請你看看兔子都做了哪些事情。(此問題在教師示范表演前)
幼兒1:兔子在跑步
幼兒2:兔子發(fā)現(xiàn)自己領先了,就睡覺了
幼兒3:兔子還看一看
教師:它朝什么方向看?看什么?
幼兒1:它向后看,看看烏龜在什么地方。
幼兒2:它想看一看烏龜離他有多遠
教師: 兔子是被什么聲音吵醒的?
幼兒1:鞭炮聲
幼兒2:鼓聲
教師:出發(fā)前,兔子做了什么動作表現(xiàn)它很驕傲。
幼兒1:雙手叉腰,頭抬得高高的
幼兒2:它的腿還有點張開
教師:你們做做看
教師:兔子還做了什么事情?這個動作是兔子在干嘛?(唱譜)(教師做拍肚子哈哈笑的動作)
幼兒1:在嘲笑烏龜
幼兒2:因為烏龜爬得慢吞吞。
教師:我們一起來學一學這個動作。(教師唱譜)
2、集體表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),重點創(chuàng)編兔子驚醒后的動作,表現(xiàn)兔子的情緒變化。
教師:我們現(xiàn)在都是這只驕傲的兔子。(雙手叉腰,仰頭表現(xiàn)兔子的驕傲)(完整音樂)
教師:醒來后,看到烏龜勝利了,你的心情怎么樣?
幼兒1:我很生氣
幼兒2:很失落
幼兒3:我很難過,我都想哭了
教師:你用什么動作表現(xiàn)你的心情?(睡覺驚醒音樂)
3、熟悉音樂,完整表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),鼓勵創(chuàng)編兔子醒來后的不同肢體動作表現(xiàn)自己的情緒。(完整音樂)
環(huán)節(jié)三:表現(xiàn)烏龜賽跑的情節(jié),進一步感知、熟悉音樂。
1、分角色表現(xiàn)烏龜和兔子,幫助幼兒熟悉烏龜賽跑的情節(jié)。
教師:現(xiàn)在你們是驕傲的兔子,我是努力的烏龜,請你仔細看,兔子睡覺的時候烏龜在干嘛。出發(fā)前,烏龜為自己加油。(此問題在分角色表演前)(完整音樂)
幼兒1:兔子睡覺的時候烏龜還在向前爬
幼兒2:烏龜爬的很慢,但是它沒有放棄
2、集體表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié)
教師:我們都來做這只努力的烏龜吧。
3、再次表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié),體驗烏龜努力后勝利的情緒。
教師:烏龜做了什么動作慶祝勝利?你想用什么動作慶祝勝利。(完整音樂)
環(huán)節(jié)四:新龜兔賽跑游戲,動作、故事與音樂匹配。
1、創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜?shù)膭幼鳌?/p>
教師:剛才兔子是用拍著肚子哈哈笑的動作嘲笑烏龜?shù)?,你還想到什么不一樣的動作?(唱譜)
2、教師扮演烏龜,幼兒扮演兔子,了解競賽游戲“兔子賽跑”游戲的規(guī)則。
教師:現(xiàn)在我來做烏龜,你們是驕傲的兔子,比賽馬上開始(烏龜隨樂繞圈外“賽跑”)(完整音樂)
教師:我勝利了,我要找一只兔子慶祝一下(找到一只兔子問“你愿意跟我慶祝嗎”?)我是用什么方式慶祝勝利的?
幼兒1:拍一下兔子的肩膀,問他“你愿意跟我慶祝嗎”。
幼兒2:跟他擁抱
教師:我決定再給身邊的兩只兔子(左右各一只)一次賽跑機會,請這兩只兔子繞著圈外相反的兩個方向賽跑,先跑回自己位子的兔子就勝利了。
4、游戲“新龜兔賽跑”(游戲兩到三次)(完整音樂)
教師:這只兔子剛才愿意跟我擁抱慶祝我的勝利。我就邀請他來扮演烏龜,比賽又要開始了。
教師:烏龜什么時候找兔子慶祝勝利?
幼兒:音樂停止后才找兔子慶祝勝利
教師:哪個位置的兔子有重新賽跑的機會?
幼兒1:挨著烏龜?shù)耐米?/p>
幼兒2:左邊一只,右邊一只
教師:他們按照什么路線賽跑?
幼兒1:繞著圈外跑
幼兒2:還要朝相反的方向
教師小結:雖然兔子因為驕傲與烏龜賽跑時輸?shù)袅吮荣?,但是認識到自己的錯誤,在接下來的賽跑中都特別努力,同樣應該獲得掌聲。
【活動反思】
1、此律動游戲的角色與故事是幼兒熟知的,在情節(jié)與角色動作的設計上,比較簡單,容易讓幼兒掌握。我把原來手腳并動的兔子跳的動作改為雙手在頭頂扮兔耳朵上下一拍一動的動作,減輕幼兒在學習動作時的負擔,幼兒能夠在學習動作時傾聽感受樂曲旋律。
2、在環(huán)節(jié)上層層遞進,一步一步幫助幼兒解決學習上的困難。因為幼兒必須要在兔子和烏龜?shù)慕巧修D換,而角色的轉換要建立在幼兒熟悉音樂,對故事的情節(jié)、角色的動作熟悉的基礎上,因此活動中,采取先集中熟悉、學習兔子賽跑情節(jié)、動作,再熟悉、學習烏龜賽跑情節(jié)及動作的策略,一個一個攻破,避免了幼兒對角色情節(jié)動作的混淆,使幼兒在學習中既輕松愉快,又能主動參與進來,很好調動了幼兒的積極性。環(huán)節(jié)四中,加入競賽游戲“兔子賽跑”,在原有 “龜兔賽跑”經(jīng)驗的基礎上,對幼兒提出了更高的挑戰(zhàn),幼兒需要借鑒、遷移切西瓜游戲的經(jīng)驗,這既增加了游戲的難度又增添了活動的趣味性。
3、游戲環(huán)節(jié)的調整讓幼兒在游戲時更從容淡定。第一次活動中,教師說“烏龜拍一只兔子的肩膀,這只兔子兩邊的兔子會重新獲得賽跑的機會”,當時被拍到肩膀的“兔子”及它身邊的幾只“兔子”都會加入到賽跑中,由于沒有有趣的情境設定及指導語的模糊不清,導致幼兒在最后的賽跑游戲中不能很好地了解游戲規(guī)則,幼兒對于可以再次參加賽跑的人選不確定出現(xiàn)慌張忙亂的現(xiàn)象,導致達不到競賽游戲的緊張氣氛。因此在第二次活動中,“烏龜找一只兔子拍肩擁抱慶祝勝利”情境的加入以及反思環(huán)節(jié)“哪個位置的兔子有重新賽跑的機會”幫助幼兒更清晰地了解最后競賽游戲的規(guī)則,能快速反應誰獲得再次賽跑的機會,他們能夠更好地投入到游戲中,接受新游戲帶來的挑戰(zhàn),感受競賽游戲緊張的氣氛和快樂。
龜兔賽跑教案2
活動目標
1、練習背物行進爬的運動技能。
2、學習夾物跳的動作技能。
3、體驗體育游戲的趣味性,能積極參與游戲。
活動準備
沙包人手一個,音樂《快樂的小青蛙》
活動過程
一、熱身環(huán)節(jié)
播放音樂《快樂的小青蛙》,幼兒與教師一起做熱身運動。
二、基本部分
?。ㄒ唬W習背物行進爬與夾物跳的動作技能
1、設置情景:烏龜和兔子要去松鼠家做客,為松鼠帶來了好吃的松果。
2、提問:烏龜怎么樣運松果?兔子怎么樣運松果?
3、請個別幼兒展示烏龜、兔子的運輸方式。
4、請全體幼兒嘗試兩種運輸方式。
?。ǘ╅_始游戲,練習夾物跳的動作技能。
1、講述規(guī)則:分組介紹賽道并示范游戲玩法
2、開始第一輪比賽:由男生扮演烏龜女生扮演兔子
3、開始第二輪比賽:角色互換,進行比賽。
4、評價幼兒的活動行為。
三、結束與放松
1.教師帶領孩子們做全身各關節(jié)的放松活動。
2.搭小火車有序回教室。
龜兔賽跑教案3
目的:
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓練。
3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來。
準備:龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
過程:
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)
3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
小試節(jié)奏活動后的些許思考
連著在新中班上了兩個音樂節(jié)奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時,孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時,許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。
第二次為孩子們上節(jié)奏活動時,我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感, 圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點,在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動實踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領下,發(fā)出來的聲音和諧多了。
活動后我的些許思考:
節(jié)奏是音樂構成的一大要素,是音樂藝術的重要表現(xiàn)手段,節(jié)奏也是旋律的骨架,支柱,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感是幼兒藝術教育的重要內容。
中班幼兒已有一定的節(jié)奏感知能力,但水平還不夠,感知不夠精細。因此需要在平時教學中加以引導,培養(yǎng),打擊樂演奏教學不僅能幫助幼兒初步掌握樂器演奏的一般知識,技能,發(fā)展節(jié)奏感,而且能發(fā)展孩子們對音色,曲式結構,變聲部的表現(xiàn)力的敏感性。在日常活動中我們要根據(jù)幼兒的學習特點,采取多種不同的教學方法,讓我們的音樂課堂能夠更精彩些。
龜兔賽跑教案4
活動目標:
1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
活動準備:
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
活動過程:
一、律動《郊游》。
二、以猜謎語形式引出“兔子和烏龜”。
1、出示圖片,師:“今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會是誰呢?”(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯。—兔子;。四把槳,水里游,遇到禍事就縮頭。壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥。—烏龜)在兔子和烏龜之間發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問:1“故事中有誰?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)
三、欣賞音樂,理解音樂所表現(xiàn)的內容
1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。
四、創(chuàng)編動作表演兔子和烏龜
1、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳罚ǖ统粒杂蓜?chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>
3、放第三段歡快音樂。
五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》
六、繪畫《龜兔賽跑》
龜兔賽跑教案5
教學目標:
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內容。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學生的表現(xiàn)力、想象力。
3、通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
教學準備:
CAI課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼。
教學過程:
一、活動開始:
1、學生隨音樂進教室。
2、老師扮主持人,從后面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來到“音樂動畫城”。(屏幕上出現(xiàn)“音樂動畫城”字樣)
二、新課教授。
1、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
?。?)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家?guī)砹耸裁磩赢嬈桑。úシ艧o聲動畫片)
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學一學小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了什么,你們能告訴我嗎?(聲音)
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?
?。ú缓每矗┖茫旅婢驼埪斆鞯男∨笥褋斫o小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
?。?)、師:燕子姐姐這里有兩段音樂,分別是由兩種管弦樂器演奏的,我們一起來看一看。
(畫面出現(xiàn)單簧管圖片):這個樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么(學生回答)
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是什么呢?我們一起來看。
點擊出現(xiàn)“大管”圖片:這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導學生簡單區(qū)分“單簧管”和“大管”)那大
管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
?。?)、師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現(xiàn)配上了音樂的動畫片)
2、引導學生分段欣賞音樂故事。
(1)、師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓
出現(xiàn):小朋友們好,我是藍貓)
師:原來是藍貓呀,小朋友你們喜歡藍貓嗎?好問的藍貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能干的小朋友會得到
藍貓的獎品?。ɡ蠋煶鍪舅{貓小標貼)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真
看,認真聽,才能回答出藍貓?zhí)岢龅膯栴}吆!
?。?)、學生聽音樂故事至“比賽開始了”。
藍貓出現(xiàn):小朋友,看到這兒,你能聽出下面的音樂表現(xiàn)的是哪只小動物嗎?(分別播放兩段主題音樂,請小朋友辨別,并請小朋友說說故事中兩只動物的
特點,表現(xiàn)好的給予藍貓小標貼)
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍貓的第一個問題。我們繼續(xù)往下看下面的故事吧。
?。?)、學生聽故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。
藍貓出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續(xù)努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應的小動物形象)
師:小朋友們學得真象,比賽的結果到底怎樣呢?
?。?)、學生聽音樂至故事結束。
藍貓出現(xiàn):聰明的小朋友,故事講完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?
引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大
3、復聽音樂故事,引導學生進行表演。
?。?)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?
?。?)請三個小朋友分別做小兔子 、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。
?。?)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節(jié)目就要結束了,在這里,燕子姐姐要布置一個任務:請小朋友們回去將這個故事用彩筆畫出來,下一期節(jié)目讓我們來比一比誰畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍貓說再見吧!(小朋友和藍貓、燕子姐姐說再見)
?。ㄈ?、結束活動。
學生隨音樂出教室。
龜兔賽跑教案6
活動目標:
1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。
2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。
活動準備:
課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂
活動過程:
一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。
二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>
三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作
1、幼兒自由選擇角色練習動作。
2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。
3、自由結伴練習動作。
4、交換角色練習動作。
四、游戲"烏龜賽跑"
1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰?,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。
2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。
3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。
4、點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
5、鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
6、整理物品,結束活動。
4:00—4:15離園準備(入廁、整理衣服)、
活動反思:
通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。
采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動?;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。
教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。
2、小班語言活動教案:龜兔賽跑教案(附教學反思)
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對中國傳統(tǒng)戲曲的熱愛之情。
2、通過學唱歌曲知道過門和念白的含義,培養(yǎng)幼兒音準及配合能力。
3、學習用動作和語言來表現(xiàn)歌曲,會唱京歌:龜兔賽跑。
4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
活動準備:
物質準備:頭飾、課件、圖片。
知識準備:
1、幼兒已有對故事和京劇簡單了解的經(jīng)驗。
2、會朗誦兒歌:龜兔賽跑。
活動過程:
?。ㄒ唬耄海?分鐘)
1、同幼兒一起去聽戲。聽京劇《春節(jié)晚會的京劇》的片段,自由做有趣的京劇動作。
2、提問:剛才聽的是哪種戲曲?聲音是怎樣的?
幼兒:京劇,拖長音。
師小結:京劇是我們的國粹,不僅中國人喜歡,很多外國人也喜歡京劇呢?
?。ǘ┱归_:(27分鐘)
1、今天有兩個小動物也聽京劇了,它們怎樣來的?
一起朗誦兒歌:龜兔賽跑。
師問:這首兒歌還能用京劇的形式演唱出來呢,小朋友想聽嗎?
幼兒:想。
2、師范唱戲曲:龜兔賽跑。
師問:這段聲音有什么特點?和以前聽過的有什么不一樣?
幼兒:拖長音
教師小結:用京劇的形式來演唱的兒歌叫京歌。
3、運用圖片學習歌詞。重點突破過門和念白
形式問答式,師問:你喜歡歌曲里的那一句?(幼兒指著圖片說)
幼兒沒回答一句教師就范唱該句,并讓幼兒跟唱。
小結:在每句歌詞前都唱的那句“龍哩格隆咚龍格哩格隆,龍哩格隆咚龍格哩格隆”。只說不唱的叫念白。
4、、與幼兒一同用體態(tài)表示京胡并學唱過門。
5、學說念白。啟發(fā)幼兒體會兔子的心情,教育幼兒不要驕傲。
小結:這段曲子分三部分:唱、過門、念白。
6、老師唱,幼兒配合拉二胡唱過門和說念白部分。
要求:字正腔圓,說清楚,聲音要放開。
7、分組對唱游戲。一組唱歌詞,一組過門,念白部分一起說。
8、、完整表演一遍。
9、游戲:龜兔賽跑:分角色進行表演,鼓勵幼兒大膽評價同伴的表演配合情況。
?。ㄈ┙Y束:(1分鐘)
總結幼兒學習情況,鼓勵幼兒回家唱給爸爸媽媽聽。
活動反思:
新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以游戲為主線,激發(fā)幼兒內在的潛能,從而達到主動索求的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對國粹藝術的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設計的所在。這首歌采用的是京劇西皮的曲調,歌詞內容是《龜兔賽跑》的內容,在活動前教師已組織過幼兒表演《龜兔賽跑》和熟悉兒歌等系列活動。讓幼兒在獲得經(jīng)驗的基礎上順利完成歌唱活動,在學習過程中,使幼兒體驗國粹京劇的特點,獲得成功的滿足。
是利用圖片讓幼兒理解歌詞的過程中,通過圖片的擺放使幼兒一目了然的看到,從而了解什么是過門、歌詞和念白,即簡練又易懂。
活動不足:
臨時把錄制的伴奏加快節(jié)奏,沒能及時調整好速度,使得整節(jié)課都有些拖,沒跟上節(jié)奏;課前豐富歌詞不熟練,幼兒記歌詞不熟。對于京劇有些專業(yè)知識欠缺,比如課堂上說道“小小京劇藝術家”應該“小小京劇表演藝術家更合適”。各環(huán)節(jié)安排不太合理,沒有做到環(huán)環(huán)遞進。
針對本人本次活動的不足從以下幾個方面進行改進
1、利用一切機會提高自身音樂素養(yǎng);
2、擴大自身對京劇這一藝術門類的了解;
在課的環(huán)節(jié)設計上以孩子為主題,多備孩子,根據(jù)孩子的掌握程度合理安排各環(huán)節(jié)。
3、小班音樂活動龜兔賽跑教案反思
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓練。
3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
活動過程:
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)
3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
活動反思:
在此過程中讓幼兒在參與中體驗音樂,增長見識,發(fā)展自己的音樂情感,只有通過教學內容的分層遞進,引發(fā)對音樂內容的層層情感體驗,才能激起幼兒對音樂的`內化,體會音樂藝術的美感。
龜兔賽跑教案7
活動設計背景
根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用 《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。
活動目標
1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。
2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼鳎休^強的反應能力。
3、行為習慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備
物質準備:音樂,錄音機,胸飾
活動過程
一、用《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。
二、聽音樂,自由猜想誰來了.
1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。
2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。
三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。
1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。
2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。
3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。
指導重點:
引導幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼?,并進行模仿。
1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。
2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。
3、A組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。
B組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。
4.交換角色進行游戲。
指導重點:
引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應的動作。
五、延伸活動
請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。
活動反思
目標完成情況:
良
好的方面:
教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
不足的方面:
教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。
措施:
在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導幼兒感受音的強弱,再一次進行復習。
龜兔賽跑教案8
一、目標:
1、通過聽一聽、想一想,初步了解第二次龜兔賽跑的有關情節(jié),并展開豐富合理的想象。
2、鼓勵幼兒能運用已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
二、重點、難點:
1、重點:學習小兔在關鍵時刻舍己助人、堅持到底的精神。
2、難點:鼓勵幼兒大膽、合理地想象、表述。
三、材料:
1.錄音片段(故事、音樂)。
2.故事情節(jié)圖片兩張。
3.多媒體課件一套。
4.自制金牌兩塊。
四、流程:
激發(fā)興趣——→想象表達——→分析理解——→交流討論
五、過程:
(一)激發(fā)興趣:
1、(森林里響起熱鬧的音樂),話外音:兔子和烏龜又要賽跑啦,大家快來看??!
?。?)師:你們剛才聽見說什么?為什么又要賽跑啦?
?。?)幼兒回答:兔子和烏龜又要賽跑啦,它們已經(jīng)進行過第一次賽跑了。
2、師:原來它們已經(jīng)有過第一次賽跑了,那么兔子和烏龜?shù)谝淮钨惻艿那闆r怎樣呢?(幼兒回答)
?。?)師:原來是烏龜贏了!
?。?)師小結:聽你們這么一說,我明白了,原來第一次賽跑時,小兔是因為太驕傲自滿而失敗啦,小烏龜卻憑著堅強的毅力堅持到底,最終取得了勝利。
3、師:第二次龜兔賽跑的結果又會怎樣呢?為什么?
幼兒回答:師:你們講得都很有道理,別急,讓我們一起去觀看這場激烈的比賽吧!
(二)想象表達:
1、運動員入場(多媒體播放小烏龜和小兔子進場)
2、師:瞧,運動員真神氣,你們有什么想對它們說的嗎?
幼兒回答。
師:運動員準備、跑(小烏龜,小兔跑了出去)。
?。ㄈ┓治隼斫猓?/p>
1、情節(jié)一:師:不知道這次比賽的情況會怎么樣?(放錄音:比賽開始了……小鴨哭著說:我迷路啦)
師:小兔真的會這么做嗎?(放故事錄音:小鴨迷路了……把小鴨送回家后趕緊去追烏龜了)
2、情節(jié)二:師:小兔這回可要拼命追趕烏龜啦!“笛笛——”(出示故事情節(jié)圖片,觀察)
師:啊呀!又怎么啦?(幼兒回答)
師:怎么樣?你們覺得這次的冠軍是誰呢?(幼兒相互商量,師參與)
?。ㄋ模┙涣饔懻摚?/p>
1、師:讓我們用掌聲請出兩位運動員。(音樂響起,兩位運動員進場。)
2、師:兩位運動員在你們面前,一定有許多話想說吧?(幼兒回答)
3、師:我知道你們有說不完的心里話,這樣吧,我們把兩位冠軍請到班里和
它們好好聊聊吧?。ǚ艢g樂的樂曲,幼兒離開)
龜兔賽跑教案9
活動目標:
1、幼兒欣賞音樂時,能分辨兔子的音樂和烏龜?shù)囊魳贰?/p>
2、引導幼兒用有個性的動作表現(xiàn)兔子的驕傲和烏龜?shù)那趹?、溫和?/p>
3、在游戲中體驗音樂所表達的情感。
活動準備:
1、熟悉故事《龜兔賽跑》。
2、電腦技術處理,刪掉解說和部分重復音樂。
3、活動室布置:中間兩棵大樹,后面一個小土坡。小兔、皇冠頭飾若干。
活動過程:
1、談話導入課題:
師:“小朋友,還記得老師給你們講的《龜兔賽跑》的故事嗎?今天我們還要來聽這個故事,不過這個故事很特別,它是用音樂講出來的?!保ㄓ變簜€個睜大了眼睛,表現(xiàn)出濃厚的興趣。)
2、幼兒欣賞音樂。
?。ǎ保┩暾蕾p,讓幼兒對音樂有一個完整的印象。
欣賞后提問:你聽了音樂后,有什么感覺?(孩子們發(fā)言踴躍:音樂很有趣、很好玩、我好像看到了烏龜和兔子在比賽、我聽了很想跳起來等。)
?。ǎ玻┬蕾p音樂的前面一部分,能很快分辨音樂,并能用有個性的動作來表現(xiàn)。
欣賞前提示:“請小朋友仔細聽兩段音樂,哪段表示小兔子跳,哪段表示烏龜爬呢?”
欣賞后提問:
a、你們聽出來了嗎?哪段表示小兔子跳,哪段表示烏龜爬?”(孩子們異口同聲,都說前面一段是兔子跳,后面一段是烏龜爬??磥磉@個問題較簡單,本課重點應放在后面。)
b、為什么呢?(多數(shù)幼兒舉起了手,有些幼兒表達不清,但意思都能明白。劉洋說得很好:因為前面的音樂活潑歡快,就像小兔子在蹦跳,而后面一段音樂慢慢的,就像烏龜在慢吞吞地爬著。)
c、你們能學學它們的樣子嗎?(多數(shù)幼兒跟著音樂節(jié)拍把兔子和烏龜一跳一爬的樣子表現(xiàn)出來了,只見范青文、王藝蓉等幾個小朋友把兔子那驕傲的神情也表現(xiàn)出來了,嗨!這些孩子的樂感太好了,真了不起)
d、討論交流:故事中的小兔子是什么樣子?(它很驕傲、很了不起、瞧不起人、把頭抬得高高的。)誰能學學小兔子驕傲的樣子?(先跟音樂個別表演,再集體表演,表揚鼓勵表演有創(chuàng)新的幼兒,建議音樂的最后一拍擺好驕傲的造型。幼兒擺出的姿勢真是千姿百態(tài):有的撅著小嘴,斜眼看著人;有的朝自己翹著大拇指,頭抬得高高的;有的兩手交叉在胸前,腳在地上拍打著,一副滿不在乎的神情,孩子們那投入的樣子真令我感動。)
e、那烏龜是什么樣子呢?(它很謙虛、笑瞇瞇的、爬起來很慢、它有禮貌。)我們一起來學一學(幼兒跟音樂表演)
(3)欣賞中間的音樂(比賽時的音樂),體會音樂所表達的情感。
a、提示:“這段音樂講的是什么事情呢?”(幼兒聽音樂)
欣賞后幼兒發(fā)表自己的意見,王藝蓉說:“這段音樂講的是龜兔賽跑的事情?!标愄煲罢f:“我聽到音樂里一會兒是蹦跳的小兔子,一會兒是慢慢的烏龜,一會兒又是小兔子,一會兒又是烏龜,就是說它們倆已經(jīng)比賽了?!?/p>
b、欣賞第二遍音樂,大家一致認同了他們的說法。
提問:“后來怎么樣呢?”
小a說:“我聽出來了,小兔子驕傲,睡覺去了?!?/p>
小b說:“我聽到了叮叮咚咚的音樂,像是星星出來的聲音?!?/p>
小c說:“小烏龜沒有停步,繼續(xù)往前趕?!?/p>
小d說:“最后小兔子醒過來,趕緊追,可是已經(jīng)來不及了?!?/p>
c、再欣賞音樂,玩手指游戲。(幼兒一手伸出兩指,代表兔子的耳朵,另一手五指張開、微微彎曲,表示烏龜,邊聽邊玩,表情甚是投入,大大提高了興趣,且避免了聽到比賽音樂而興奮失控的場面。)12
龜兔賽跑教案10
活動目標
1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會出人意料的結果。
2、理解烏龜和兔子不同性格特點,懂得故事所表達的驕傲使人落后的寓意。
3、能大膽地用自己的話嘗試較完整講述故事。
活動準備
掛圖 口哨 小旗 動物頭飾 一束花 錄音機
活動過程
一、情境導入
(播放《運動員進行曲》,小朋友隨著老師的口哨聲,踏步入場,邊走邊向聽課老師招手以示打招呼。)
師:小朋友們,今天,森林里召開運動會了,小動物們都來參加了,他們邀請我們當拉拉隊呢,我們可要使勁給他們加油喲!
二、看圖講述、理解故事內容
師:今天的比賽項目是長跑比賽,兔子和烏龜分到了一個小組,小朋友先猜猜誰會贏了比賽?(讓幼兒先預測一下結果),小朋友們認為兔子贏了,因為兔子跑得快,好了,接下來,老師就給小朋友講講龜兔賽跑的故事,看看我們猜對了嗎?
1、師幼一起看圖,講述故事。
(圖一) 圖上都有誰? 誰是裁判?你怎么看出來的?(讓幼兒模仿貓頭鷹的動作),是的,裁判準備發(fā)令,烏龜和兔子已做好了準備,(師模仿動作,幼兒也跟著做)小狐貍在干什么呢?(在喊加油呢)
(圖二) 哨聲一響,兔子是怎么跑的?(是的,嗖的一下就跑了)烏龜呢?讓幼兒模仿。
(圖三) 小朋友看看兔子在干什么呢?幼兒模仿兔子的動作,他為什么躺下了?(幼兒會說,因為兔子把烏龜扔遠了,所以它休息了)烏龜在哪呢?老師用動作提示幼兒,幼兒邊做動作邊說。
(圖四) 烏龜追上了兔子,可兔子還在干嘛?(睡大覺)是的,可烏龜還是一步一步地往前爬,它超過了兔子,兔子還不知道呢!
(圖五) 等到兔子醒來時,烏龜已到了終點。最終誰贏了比賽?(烏龜)
簡單小結故事。
2、 誰愿意上來看著圖給咱們講講這個故事呢?請幼兒上臺講,其他幼兒邊聽邊配合講述。
3、 小朋友們說說兔子為什么輸了比賽?
讓幼兒自由說,教師引導是因為兔子驕傲了,覺得自己比烏龜跑得快,就睡大覺,結果輸了比賽。我們可不能像兔子學習,是不是呀!(再請一名幼兒講述)
4、 這么有趣的故事,我們來演一演吧。
老師先說說表演要求:請一名小朋友上臺來講,再上來幾名表演者,邊講邊表演。其余幼兒當拉拉隊。
5 、拓展
其實,小兔輸了比賽后,很后悔,它知道自己錯了,它祝賀烏龜拿到了冠軍。并且和烏龜成了好朋友。那么,兔子會對烏龜說些什么,烏龜又會怎樣說。引導幼兒說一說。
6、 結束
今天,我很高興,小朋友也很高興,我們還知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會講這個故事了。
三、結束
我們當了半天的拉拉隊,接下來也當一回運動員,倒跑道上進行一場長跑比賽。(播放結束曲),幼兒退場。
活動延伸
把這個有趣的故事講給你的父母聽,并告訴他們你懂得的道理。
龜兔賽跑教案11
一、教學目標:
1、知識目標:學會運用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
2、技能目標: 通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。
3、情感目標:激發(fā)學生的主動學習的興趣和熱情。
二、教學重難點:
通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。
三、教學過程:
(一)故事導入。
1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學生上網(wǎng)搜索。)
2、師:哪位同學愿意給大家講這個故事?
3、師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與 P49 上表。)
4、今天這節(jié)課我們就學習制作卡通話。
?。ǘ┲谱骺ㄍó嫞?/p>
1 、我來做:上網(wǎng)搜有關“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。
小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
2 、制作卡通畫:
師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨立的綜合性藝術。
我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設計出自己喜歡的形式。
?。ㄈ┟阑ㄍó嫛?/p>
師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。
1 、自選圖形。
自選圖形是一個預定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進行自定義。自選圖形可以在 Word 、 Excel 、 PowerPoint 或者 FrontPage 中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導學生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
2 、學生練習制作對話。
3 、保存文檔。
?。ㄋ模┙涣?。
和同學們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。
龜兔賽跑教案12
教學目標:
知識目標:學會運用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
技能目標: 通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。
情感目標:激發(fā)學生的主動學習的興趣和熱情.
教學重難點:
通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。
教學過程:
一.故事導入
師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。
學生上網(wǎng)搜索。
師:哪位同學愿意給大家講這個故事?
師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?
參與 P49 上表。
今天這節(jié)課我們就學習制作卡通話。
二、制作卡通畫:
1 、我來做:上網(wǎng)搜有關“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。
小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
2 、制作卡通畫:
師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨立的綜合性藝術。
我來做:
分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設計出自己喜歡的形式。
三、美化卡通畫
師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。
1 .自選圖形
自選圖形是一個預定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進行自定義。自選圖形可以在 Word 、 Excel 、 PowerPoint 或者 FrontPage 中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導學生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
2 、學生練習制作對話。
3 、保存文檔。
四、交流
和同學們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。
龜兔賽跑教案13
上一次,兔子輸給了烏龜,完全是因為他半路睡覺,才讓烏龜給趕上來了。兔子并不灰心,心想:這次我一定要和烏龜再比一次,看看誰才是真正的冠軍!
想著想著,兔子就飛快地跑到烏龜家,向烏龜提出了這個請求,烏龜爽快地答應了。他說:“那就訂在明天吧!”“一言為定!”
很快就到了第二天,比賽就要開始了,來觀看比賽的動物可不少。只聽一聲槍響,兔子飛快地跑向終點,烏龜也不甘示弱。
兔子跑著跑著,忽然,前面出現(xiàn)了一條攔路的小河。兔子想,怎么辦?我又不會游泳,怎么過河呢?在后面,烏龜也快趕上來了。兔子急得團團轉。正好,烏龜也到了小河邊?!拔襾韼湍氵^河吧!”兔子說:“那就謝謝你了!”
就這樣,倆個人順利地過了河。兔子想背著烏龜?shù)浇K點,可被他婉言謝絕了。兔子只好依依不舍地告別了烏龜,大步向終點跑去。最后,兔子贏得了比賽。
晚上,烏龜正在家中看電視,突然聽到一陣敲門聲,開門一看原來是兔子。他捧著獎牌激動地說:“這塊獎牌是屬于你的。要不是路上你送我過河,我就到不了終點了?!睘觚斃米拥氖终f:“你已經(jīng)給了我一個最好的禮物?!蓖米硬唤獾赝鵀觚?,“我得到了你這個好朋友的禮物還不算大嗎?”
龜兔賽跑教案14
目標:
1.幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。
2.幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內容,體會音樂的情境感。
3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
準備:
烏龜、兔子貼飾 黑板 粉筆
過程:
一、引入
1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。
2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"
二、欣賞
1.分段
①"這首音樂可以分成幾段?讓孩子們了解魷魚和章魚的特征及習性。每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。
2.欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。
②教師小結幼兒的回答。
3.欣賞分析第三段①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)
?、?這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)
③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)
三、表演體會
?、僬堄變焊魳纷鲆蛔鐾米?、烏龜?shù)膭幼?。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,
?、谡堄變涸谄渌麜r間自行分組游戲。
大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。
經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌?,音樂欣賞應該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。
大班音樂欣賞《龜兔賽跑》評課孫慧紅老師及聽課老師評價:
1.教學內容選擇恰當,教學環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,
2.第一、二段分析后就應該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。
3.欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。
4.在教具的制作和板書上略顯粗糙。
活動反思:
由于本課是欣賞課,所以我選用情境帶入的教學方法,這也是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,通過創(chuàng)設情境,使幼兒處于一種舒適,富有樂趣的情境之中,從而提高幼兒對音樂的感受、欣賞能力。無論在導入,還是整個欣賞環(huán)節(jié)中,我都能夠結合實際,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強、情感豐富的學生們帶入到所創(chuàng)設的音樂意境,激發(fā)幼兒較強的參與藝術實踐的愿望,他們的學習興趣和熱情一旦被激發(fā),就能推動其自身發(fā)展。
龜兔賽跑教案15
活動目標:
1.運用搓、手捏、刻畫等方法制作故事中的動物形象。
2.學習兔唇、龜紋等的細節(jié)處理。
3.能運用輔助材料表現(xiàn)故事場景。
活動準備:
1.幼兒了解《龜兔賽跑》的故事情節(jié)。
2.《龜兔賽跑》的故事掛圖。
3.彩色卡紙、膠水、剪刀、廢報紙等輔助材料。
4.陶泥、操作工具人手一份。
活動過程:
1.出示故事掛圖,引起幼兒的活動興趣。
(l)教師:你聽過龜兔賽跑的故事嗎?(出示掛圖,幼兒講故事)
(2)教師:你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?
(3)教師:后來,兔子改掉了驕傲的缺點,在第二次比賽中它得了第一名。因此烏龜和兔子都很可愛。今天我們用陶泥來捏出烏龜和兔子好嗎?
●通過出示掛圖,回憶故事,幫助幼兒了解故事中角色的外形特征,為后期創(chuàng)作積累視覺經(jīng)驗。
2.幼兒討論。
(l)教師:我們在制作中要注意些什么? (要求幼兒大膽設想,預知在制作過程中的細節(jié)處理)
(2)教師強調有關兔唇、龜紋等細節(jié)處理。
要點提示:
通過提問,讓幼兒預先思考在創(chuàng)作中應注意的地方,為幼兒的創(chuàng)作掃除了一些障礙。同時,教師關于細節(jié)方面的處理提醒,進一步增強了幼兒大膽創(chuàng)作的信心,有效保證了活動的順利進行。
3.幼兒制作,教師巡回指導?
請先完成作品的幼兒運用輔助材料布置宅們的比賽場景。
4. 展示幼兒作品,教師講評。
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