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迷宮的教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會(huì)被要求編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的迷宮的教案,歡迎大家分享。
迷宮的教案1
設(shè)計(jì)意圖:培養(yǎng)孩子們在玩中、在游戲中的觀察能力、分析能力、判斷能力和肢體反應(yīng)能力?;顒?dòng)目標(biāo):孩子們通過鉆迷宮,了解食草動(dòng)物和食肉動(dòng)物的習(xí)性特點(diǎn),培養(yǎng)孩子們的愛心、勇敢和機(jī)智。
活動(dòng)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備有:牛、馬、羊、豬、等食草動(dòng)物家的圖片若干、食草動(dòng)物圖片若干、正面是小草反面是大象拼圖的一部分的圖片若干,食肉動(dòng)物特征習(xí)性的圖片若干(如:肉、骨頭、老虎、獅子的頭像等)以上圖片,老師要根據(jù)迷宮的提示擺放軟件,分批放在迷宮的合適位置,以便提示小朋友完成任務(wù)。
第一步,讓小朋友去迷宮里面,把食草動(dòng)物的圖片找到,(老師先把食草動(dòng)物《家》的圖片,擺放在迷宮的合適位置,每個(gè)食草動(dòng)物家里都放一個(gè)食草動(dòng)物圖片)先熟悉一下迷宮的環(huán)境。
第二步,尋找誰能夠營救小白兔的秘密,這個(gè)秘密就是藏在和食草動(dòng)物家里的小草后面,(老師提前把小草圖片放的食草動(dòng)物家里)這次加上了大灰狼這個(gè)元素,游戲規(guī)定:當(dāng)遇到大灰狼的時(shí)候就要躲到食草動(dòng)物的家中,那樣大灰狼就不能捉到,如果沒有躲到食草動(dòng)物的家中,就會(huì)被大灰狼捉到,這樣就提高了孩子們的觀察能力、判斷能力、反應(yīng)能力和肢體的靈活能力,所學(xué)的知識(shí)得到了鞏固。
第三步,通過觀察、比對(duì),小朋友發(fā)現(xiàn)手中的小草圖片背面是一個(gè)拼圖,經(jīng)過拼圖,找到能夠救出小白兔的秘密是大象,然后在和老師一起研究、探討食草動(dòng)物、食肉動(dòng)物和大象的特點(diǎn)習(xí)性。
第四步,讓小朋友都扮作大象,到迷宮里面趕跑大灰狼,救出小白兔,享受成功的喜悅。
第五步,活動(dòng)延伸,讓小朋友到迷宮里面,把蔬菜和青草都種在食草動(dòng)物周圍的隱蔽地方,為下一步造迷宮里活動(dòng)打好鋪墊。
活動(dòng)情景:
師:小朋友,在我們喜歡的迷宮里面有許多的食草動(dòng)物正在休息,這個(gè)事情讓饑餓的大灰狼知道了,它正在急急忙忙的向這里趕呢,想趁著它們休息不注意,吃掉我們那些放松警惕,也沒有關(guān)門食草動(dòng)物,為了不讓大灰狼傷害到它們,大家趕快把迷宮里面的食草動(dòng)物都叫出來好么?
幼:好!
幼:小朋友進(jìn)入迷宮,觀察圖片,根據(jù)各類動(dòng)物習(xí)性的圖片提示,決定自己的行進(jìn)方向,找到食草動(dòng)物以后,迅速的跑出迷宮。
師:小朋友們真勇敢,這么快就把食草動(dòng)物找了出來,老師看到,小朋友剛把食草動(dòng)物找出來,大灰狼就進(jìn)到迷宮里面去了,大灰狼撲空了,我們勝利了!
幼:歡呼,
師:小朋友們,我們別高興的太早了啊,我們還沒有看看我們都找出了那些食草動(dòng)物呢,還有沒有留在迷宮里面沒有找出來的呢?大家快互相看看!有沒有漏掉的?
幼:相互觀察手中的圖片,和老師一起研究探討那些是食草動(dòng)物,那些是食肉動(dòng)物,最后發(fā)現(xiàn)少了小白兔。
師:??!小白兔沒有出來,這可壞了,怎么辦啊小朋友?對(duì),我們要把小白兔救出來好么?
幼:好!
師:可是我們小朋友也怕大灰狼啊,要是遇到大灰狼我們不但救不出小白兔,我們也被大灰狼捉到了,又有誰能夠不怕大灰狼,把小白兔救出來呢?這可是個(gè)秘密,這個(gè)秘密就藏在迷宮里面食草動(dòng)物的家里,在它家中有一棵小草,這個(gè)秘密就藏在了小草后面,我們只要把小草找出來,就知道誰能夠把小白兔救出來了,小朋友,我們就先把這個(gè)秘密找到好么?
幼:好!
師:不過,這次小朋友可要特別小心??!為什么呢?
幼:迷宮里有大灰狼
師:對(duì),因?yàn)榇蠡依蔷驮诿詫m里面呢,當(dāng)大家發(fā)現(xiàn)了大灰狼的時(shí)候,一定要觀察好提示標(biāo)志,藏在食草動(dòng)物的家中,這樣大灰狼就捉不到我們了,如果我們藏到了食肉動(dòng)物家里面,我們就要被大灰狼捉到了,所以小朋友們要提高警惕,避開大灰狼,找到食草動(dòng)物家里面的秘密,把小白兔救出來好么?
幼:好!
幼:幼兒進(jìn)入迷宮,觀察提示圖片、根據(jù)圖片提示內(nèi)容,避開大灰狼,找到小草圖片,跑出迷宮。
師:小朋友們真勇敢,避開了大灰狼,找到了那么多的秘密,可是這么多秘密,我們要找的秘密是藏在那里呢?快,大家一起研究研究,一起找找好么?
幼:好!
幼:觀察小草圖片背面內(nèi)容,經(jīng)過比對(duì),發(fā)現(xiàn)后面的內(nèi)容是一張是拼圖。
師:對(duì)啊,那是一個(gè)拼圖啊,大家拼拼看,看看這個(gè)秘密是什么?
幼:開始把自己手中的圖片和別的小朋友一起拼圖,發(fā)現(xiàn)原來是一個(gè)大象。
師:噢,是一個(gè)大象,原來這個(gè)秘密就是大象。
師:看來大象才能把小白兔救出來!請(qǐng)大家討論一下,為什么只有大象才能把小白兔救出來呢?
幼:老師和幼兒共同研究探討食草動(dòng)物和食肉動(dòng)物以及大象的特性。
師:噢,經(jīng)過小朋友們這么一說,老師知道了,原來大象也是食草動(dòng)物,它不會(huì)傷害小白兔,大象溫順善良,喜歡保護(hù)弱小,是小白兔的朋友,大象身材高大,不怕大灰狼,還會(huì)把大灰狼趕跑,既然這樣,我們小朋友就都扮作大象,到迷宮里面把大灰狼趕跑,把小白兔救出來,好不好?。?/p>
幼:好!
幼:幼兒扮作大象到迷宮里面趕跑大灰狼,救出小白兔。
師:小朋友,高興不高興?。?/p>
幼:高興!
師:對(duì),我們把大灰狼趕跑了,把小白兔救出來了,我們真正的勝利了!
幼:歡呼!
延伸活動(dòng):
師:小朋友,我們不但喜歡動(dòng)物,我們還要保護(hù)動(dòng)物,幫助動(dòng)物,為了讓它們吃的更好,長的更壯,我們到迷宮的食草動(dòng)物家周圍,多種上點(diǎn)蔬菜和小草,好不好?
幼:好。
師:種菜的時(shí)候大家可要觀察好了,不能種在食肉動(dòng)物的周圍,大家知道為什么???
幼:種到食肉動(dòng)物的周圍,當(dāng)食草動(dòng)物來吃草的時(shí)候就被食肉動(dòng)物吃掉了。
師:對(duì),我們以后要經(jīng)常到迷宮里面,避開大灰狼,給這些蔬菜和小草澆水、捉蟲子,好不好???
幼:好。
師:好的,大家到迷宮里面種菜種草去吧。
幼:進(jìn)入迷宮、擺放蔬菜和小草圖片。
迷宮的教案2
活動(dòng)目標(biāo)
1、以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位,能根據(jù)指示圖標(biāo)尋找路線。
2、能用準(zhǔn)確的語言描述行走的路徑,提高幼兒與同伴合作完成任務(wù)的能力。
重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):
以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位。
難點(diǎn):應(yīng)用一定的方位詞描述空間位置。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、課件:森林迷宮圖、箭頭標(biāo)識(shí)、藏寶線索圖。
2、幼兒操作材料:每組一張森林迷宮圖、藏寶線索圖,箭頭標(biāo)識(shí)卡片、鱷魚障礙圖和方形地墊若干。
活動(dòng)過程
一、創(chuàng)設(shè)尋寶情景引入活動(dòng)
1、出示箭頭,了解箭頭所表示的方向:
提問:這是什么?(箭頭)你在哪里見過它?它表示什么意思?
小結(jié):箭頭標(biāo)識(shí)可以幫助我們指出方向。
2、提問:↑在迷宮里它告訴我們什么線索呢?(往前走)提問:→在迷宮里告訴我們什么?(往右走)
集體試一試:當(dāng)我的箭頭指向哪個(gè)方向時(shí),請(qǐng)你走一走,每次走一步。
3、播放課件,引導(dǎo)幼兒觀察森林迷宮。
提問:看一看森林迷宮圖上有什么?怎樣走迷宮?(房子:終點(diǎn)、紅色三角形:起點(diǎn)、格子:一個(gè)格子走一步)
小結(jié):走迷宮要從起點(diǎn)進(jìn)入,一個(gè)格子走一步,繞過障礙找到正確的路線才能到達(dá)終點(diǎn)。
二、解秘藏寶線索圖——理解方向標(biāo)記與數(shù)字相結(jié)合所代表的意思。
1、播放課件,把數(shù)字與方向標(biāo)記相結(jié)合
提問:你看得懂這些線索嗎?它告訴了我們什么?(請(qǐng)幼兒說一說箭頭與數(shù)字結(jié)合在一起所代表的意思)
2、根據(jù)提示探索完整線路圖。
小結(jié):藏寶線索圖告訴了我們要按照線索的順序,根據(jù)方向標(biāo)記和數(shù)字標(biāo)記來尋找藏寶路線。
三、尋找藏寶路線——嘗試看指示圖標(biāo)尋找路線
1、幼兒分工合作,嘗試根據(jù)指示圖標(biāo)尋寶。
師:現(xiàn)在我們要根據(jù)這個(gè)線索圖,去迷宮里尋寶。
規(guī)則:一人負(fù)責(zé)念線索圖、一人負(fù)責(zé)貼路線、一人負(fù)責(zé)檢查貼,三人一組完成任務(wù)。
2、集體驗(yàn)證路線,找到寶箱鑰匙。(幼兒集體逐步念線索標(biāo)記,教師邊演示課件)
師:你們走到出口了嗎?我們一起來看看出口的房子里藏著什么寶藏。
要求:請(qǐng)拿線索圖的小朋友幫我把線索念出來,另外兩個(gè)小朋友邊說邊指著你們的路線圖一起來檢查。
3、如果在檢查中發(fā)現(xiàn)有走錯(cuò)的路線,引導(dǎo)幼兒自行修正。
小結(jié):走迷宮時(shí)要看清楚方向,數(shù)清楚步奏,才能找到正確的路線。
四、到鱷魚島開啟寶箱——運(yùn)用經(jīng)驗(yàn)解決問題
1、幼兒根據(jù)鱷魚島地形設(shè)計(jì)路線。
規(guī)則:幼兒分組從三個(gè)不同的起點(diǎn)出發(fā),用貼有方向標(biāo)記的地墊拼出到鱷魚島的路線取到藏寶箱,注意要避開鱷魚。
2、每組幼兒說一說各組完成的路線。
五、分享寶物,結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)總結(jié)
《指南》中強(qiáng)調(diào)了感性經(jīng)驗(yàn)和興趣在幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的重要性,感性經(jīng)驗(yàn)是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的前提,興趣是激發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。迷宮是幼兒非常感興趣的游戲活動(dòng),在日常的走迷宮游戲過程中他們需要觀察、思考,辨別不同的方位,因而積累了一些空間方位的感性經(jīng)驗(yàn)。大班下學(xué)期幼兒已開始對(duì)空間環(huán)境形成心理表征,可以嘗試用箭頭這樣的抽象符號(hào)來表征空間方位。因此,我結(jié)合大班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)《迷宮尋寶》,旨在通過“解密藏寶圖”、“尋找藏寶路線”的游戲中,引導(dǎo)幼兒以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位,并且應(yīng)用一定的方位詞描述空間位置,在與同伴合作游戲的過程中提升合作完成任務(wù)的能力。
整個(gè)活動(dòng)我以尋寶游戲貫穿始終,并運(yùn)用觀察、比較、操作、驗(yàn)證的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。游戲的設(shè)置與多種感官的參與,既滿足了幼兒參加游戲的愿望,又使幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)探索,獲得發(fā)展。
活動(dòng)開始我以解密線索引入,并結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)幫助幼兒理解箭頭可以表示方向,在玩一玩、走一走中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)以自身為中心正確辨別前、后、左、右方位。接下來引導(dǎo)幼兒解秘迷宮線索圖,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣,在討論中引出新線索,發(fā)現(xiàn)箭頭表示方向,數(shù)字表示走幾步,為下一步的自主探索做好了鋪墊。隨后以探索“解密藏寶圖”的游戲引入,用音樂限時(shí)的方式加入競賽的緊張感。在游戲中通過讀線索、貼箭頭來提高幼兒方位語言的表述能力和用箭頭符號(hào)表征空間方位的能力,通過合作完成操作的形式來增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)和合作能力。在集體驗(yàn)證過程中,幼兒又不知不覺進(jìn)行了多次方位語言的練習(xí),也在檢查中完成自我修正。最后再以“到鱷魚島開啟寶箱”的游戲形式讓幼兒運(yùn)用現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)將觀察的方位與得到的畫面之間建立起聯(lián)系,從而解決問題,進(jìn)一步提升幼兒視覺圖像空間感。
整個(gè)活動(dòng)中,我能對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)予以支持、鼓勵(lì),讓幼兒在直接感知、親身體驗(yàn)、實(shí)際操作中主動(dòng)學(xué)習(xí),尊重了幼兒的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)特點(diǎn),師生、生生形成了良好的互動(dòng)。幼兒情緒愉快、思維活躍,能積極動(dòng)手操作、大膽嘗試,活動(dòng)達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo)。
本次活動(dòng)我發(fā)現(xiàn)教師在活動(dòng)中對(duì)幼兒的個(gè)別關(guān)注和指導(dǎo)欠缺,需進(jìn)一步加強(qiáng)。此次活動(dòng)還應(yīng)該增強(qiáng)一些游戲趣味性,比如闖關(guān)游戲,在引出線索部分方法稍顯單一,如果也設(shè)計(jì)出相應(yīng)的游戲內(nèi)容或情節(jié)與之配合,幼兒的游戲興趣將更加濃厚。
迷宮的教案3
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。
2、愿意參與游戲活動(dòng),體會(huì)幫助別人的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
PPT課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。
活動(dòng)過程:
一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣
1、出示迷宮,討論:為了防止灰太狼進(jìn)入羊村,羊?qū)殞氃谘虼宓闹車圃炝艘粋€(gè)道路迷宮。迷宮的周圍都有些什么?
2、出示小動(dòng)物,討論:但是,其他小動(dòng)物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?
告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個(gè)分叉路口的時(shí)候,請(qǐng)走物體數(shù)量比較多的那一條路。
二、數(shù)樹林——集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法
1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點(diǎn)開始,結(jié)果一樣嗎?
2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對(duì)結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。
3、比一比,選擇正確的路線。
三、數(shù)花叢——交流分享數(shù)數(shù)方法
1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽
2、交流分享并驗(yàn)證。
3、小結(jié):每個(gè)朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請(qǐng)了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會(huì)了做記號(hào)。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動(dòng)物找出正確的路,你們真棒!
四、數(shù)喜歡的東西——運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),幫助尋找正確的路
1、交代任務(wù):接著走,還會(huì)碰到不同的路,請(qǐng)你們來幫助小動(dòng)物們找到正確的路。
2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。
3、交流驗(yàn)證,明確樹林迷宮的安全路線。
五、游戲——帶著小動(dòng)物穿越迷宮樹林。
中班數(shù)學(xué)走迷宮教案,迷宮是一個(gè)很考驗(yàn)小朋友眼力的游戲,可以通過走迷宮游戲來鍛煉幼兒的注意力,讓幼兒能夠集中注意力玩游戲,對(duì)于幼兒來說是一個(gè)很有效果的教學(xué)方式。
迷宮的教案4
目標(biāo):
1、了解謎宮的基本結(jié)構(gòu),嘗試設(shè)計(jì)謎宮。
2、能有目的的進(jìn)行觀察。
準(zhǔn)備:紙、彩筆、鉛筆、油畫棒、謎宮書、幼兒作品、展板
過程:
?。ㄒ唬┏鍪疽粡堄變寒嬤^的謎宮圖。
問:這是一位小朋友畫的謎宮圖,看一看和你平時(shí)看的一樣不一樣?
鼓勵(lì)幼兒積極發(fā)言,把原有的經(jīng)驗(yàn)說出來。
出示第二張幼兒畫過的謎宮圖。
問:看一下,第二張和第一張有什么不一樣?
引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)謎宮設(shè)有障礙。
問:如果讓小朋友來設(shè)計(jì),你會(huì)設(shè)置什么障礙?
引導(dǎo)幼兒充分發(fā)揮想象力,進(jìn)行設(shè)想,并大膽表達(dá)出來。
?。ǘ┳屛覀円黄饋砜纯粗i宮書上有哪些障礙。
引導(dǎo)幼兒有目的的'觀察圖書,嘗試創(chuàng)作,鼓勵(lì)幼兒大膽豐富畫面內(nèi)容和色彩。
(三)展示作品,進(jìn)行交流、游戲。
教師引導(dǎo)幼兒交流謎宮圖。
延伸:和美工區(qū)的幼兒一起制作大謎宮,鼓勵(lì)幼兒嘗試運(yùn)用各種材料進(jìn)行制作。
四、活動(dòng)區(qū)活動(dòng)
目標(biāo):1、根據(jù)“線”的主題活動(dòng)內(nèi)容,投放一些線的玩具,使大班幼兒精細(xì)活動(dòng)得到充分練習(xí)。
2、提供問題卡或提示引導(dǎo)性的圖片,使幼兒在活動(dòng)中主動(dòng)探索。
3、根據(jù)數(shù)學(xué)活動(dòng)目標(biāo),投放一些數(shù)字和計(jì)算類的游戲材料。
重點(diǎn)指導(dǎo):
美工區(qū):引導(dǎo)幼兒合作,分工完成預(yù)先制訂的任務(wù),鼓勵(lì)幼兒大膽使用各種廢舊物品進(jìn)行制作。
五、戶外活動(dòng)
目標(biāo):能精神飽滿的按音樂節(jié)拍整齊有力做操,創(chuàng)造繩的多種玩法,練習(xí)手腳協(xié)調(diào)的跳繩。
材料:跳繩、沙包、紙板、皮筋、皮桿等。
集體活動(dòng):創(chuàng)造繩的多種玩法,重點(diǎn)指導(dǎo)充分利用繩來進(jìn)行走、跑、跳、鉆的鍛煉。
自由活動(dòng):重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在原有的基礎(chǔ)上,增強(qiáng)練習(xí)跳繩的興趣,能手腳協(xié)調(diào)跳繩。
教師自評(píng):半日活動(dòng)整體過渡自然,幼兒和教師關(guān)系融洽,幼兒在半日活動(dòng)中常規(guī)很好,有良好的行為習(xí)慣。從集體活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)到戶外活動(dòng)由“線”的主題貫穿始終,又完成了不同的教育目標(biāo)。幼兒處在愉快、主動(dòng)探索的活動(dòng)中。
在教育活動(dòng)中,教師能從幼兒興趣出發(fā),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并主動(dòng)解決問題,在探索過程中幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上得到了提高,通過操作加深了對(duì)謎宮結(jié)構(gòu)的了解。
活動(dòng)區(qū)幼兒能提前做出游戲計(jì)劃,能有目的、有任務(wù)的參與到活動(dòng)中,部分幼兒延伸教育活動(dòng)的思路,開創(chuàng)新的活動(dòng)。教師能給予支持,并適當(dāng)?shù)膸椭?,孩子們在富有層次性、?shí)用性、游戲性的操作材料中非常愉快,積極性高。在游戲結(jié)束后,教師能根據(jù)幼兒活動(dòng)情況提出新的問題,幼兒對(duì)玩具激起新的閃光點(diǎn),使活動(dòng)達(dá)到高潮。
領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)評(píng):①主題活動(dòng)思路清晰,主要體現(xiàn)在每一面主題墻飾的設(shè)計(jì)布置上,同時(shí)墻飾創(chuàng)設(shè)有利于引發(fā)幼兒主動(dòng)探究,如線的分類調(diào)動(dòng)了幼兒隨時(shí)收集線的興趣。②在活動(dòng)區(qū)材料的投放上,注重挖掘鄉(xiāng)土材料及廢舊材料的價(jià)值,注重調(diào)動(dòng)幼兒操作材料的欲望,同時(shí)每種材料都充分物化著幼兒多方面的發(fā)展目標(biāo),材料的結(jié)構(gòu)性又保證了幼兒的探索行為指向了幼兒多方面的發(fā)展,如開鎖。③教師主導(dǎo)作用發(fā)揮的好,整個(gè)半日活動(dòng)注重引領(lǐng)幼兒主動(dòng)探究、學(xué)習(xí),在集體教育活動(dòng)中更是善于設(shè)計(jì)不同層次的提問,引領(lǐng)幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn),使發(fā)現(xiàn)逐層深入,這為幼兒的主動(dòng)發(fā)展留下了充足的空間。④幼兒有較好的常規(guī),主要體現(xiàn)在幼兒在活動(dòng)中有序地輪流發(fā)言,體現(xiàn)在自己使用整齊的文具上,體現(xiàn)在活動(dòng)后收拾、整理材料的認(rèn)真習(xí)慣上,這一點(diǎn)也體現(xiàn)了教師在小幼銜接中探索的成果。⑤一日生活各環(huán)節(jié)安排合理,動(dòng)靜交替,過渡自然,同時(shí)注重挖掘過渡環(huán)節(jié)的價(jià)值,彌補(bǔ)幼兒在主題活動(dòng)中的不足。⑥師幼關(guān)系融洽,無論從教師與幼兒的語言交流,還是對(duì)幼兒的引領(lǐng),體現(xiàn)了對(duì)每一位幼兒的尊重,體現(xiàn)了師生朋友式的關(guān)系。
迷宮的教案5
目標(biāo):
1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。
2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。
3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
準(zhǔn)備:
音樂磁帶《健康歌》、小動(dòng)物貼絨教具及活動(dòng)器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。
過程:
一、激情導(dǎo)入,感知左右。
1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?;喜歡這首歌的小朋友請(qǐng)舉手。
2、請(qǐng)不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)
3、認(rèn)識(shí)左手并一起做游戲。(貼上蘋果)
二、區(qū)別左右腳。
(1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?
(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)
(2)競賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點(diǎn)右眼等二、探索交流,熟悉左右。
師:說左、右。其實(shí),不管什么時(shí)候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:xxx的左邊是xxx,xxx的右邊是xxx……你們說說你的左邊是誰右邊是誰?
師:小朋友真聰明!你們知道嗎?;文章??????出自.大.考吧.幼,師網(wǎng)'今天森林里要開運(yùn)動(dòng)會(huì)了。瞧!運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場了。誰是運(yùn)動(dòng)員?
幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?
幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。
師;今天,老師請(qǐng)小朋友當(dāng)裁判員,把小動(dòng)物的比賽器具擺好。
師:請(qǐng)把羊角球放在小貓的左邊。(請(qǐng)一幼兒上來演示)
師:把繩子放在小狗的右邊。(請(qǐng)一幼兒上來演示)
師:小兔的右邊放乒乓球。(請(qǐng)一幼兒上來演示)
師:小猴左邊放皮球。(請(qǐng)一幼兒上來演示)
師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。
師:比賽結(jié)束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個(gè)的小動(dòng)物是第一名。
幼:小狗是第一名。
師:請(qǐng)小朋友給小狗帶上金牌。(請(qǐng)一幼兒上來演示)
師:第二名的小動(dòng)物站在右邊第一個(gè)。
幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動(dòng)物站在左邊第三個(gè),請(qǐng)小朋友給它帶上銅牌。
三、進(jìn)一步區(qū)分左右。
師:現(xiàn)在小動(dòng)物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?
師:(出示操作題)現(xiàn)在每個(gè)人都有一個(gè)小樓子,簍子里小動(dòng)物喜歡吃的東西,請(qǐng)小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。
幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個(gè)別幼兒。
師:講評(píng)幼兒的作品。
四、加深對(duì)左右的區(qū)別。
師:小朋友真聰明,下面我請(qǐng)你們再來玩一個(gè)游戲。請(qǐng)小朋友在地上隨便找一個(gè)圓點(diǎn)站好。
師:請(qǐng)小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動(dòng)作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽口令做左、右、不同方位的動(dòng)作。
五、教師帶幼兒跳出活動(dòng)室。
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
迷宮的教案6
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、通過小士兵搭救公主的故事情節(jié),熟悉音樂旋律,用動(dòng)作表現(xiàn)A段雄壯有力與B段歡快詼諧的音樂性質(zhì)。
2、合著B段樂曲,創(chuàng)編小士兵走迷宮的不同走路姿態(tài)。
3、按照一定隊(duì)行走迷宮,注意保持與同伴的距離。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、通過談話活動(dòng),理解“迷宮”的含義。
2、“魔法師”的道具。
3、彩色小方墊若干。
三、活動(dòng)過程:
1、教師以“魔法師”身份入場。
?。?)“小朋友,你們知道我是誰嗎?”
?。?)“我呀,就是鼎鼎大名的魔法師,雖然我的本領(lǐng)很大,但最近我遇到了一些麻煩,前幾天,巫婆把我們王國的公主關(guān)在一個(gè)很遠(yuǎn)的城堡中,需要我們?nèi)ソ饩?。你們愿意幫助我嗎??/p>
(3)“可你們還太小,怎么辦呢?”“對(duì)了,只要你們吃下我的魔糖,就能變成英勇無比的小士兵。”
?。?)幼兒吃魔糖。
2、結(jié)合游戲情節(jié),完整欣賞音樂。
?。?)傾聽A段音樂:表現(xiàn)小士兵出發(fā),行進(jìn)在路上。
“搭救公主光靠勇氣還不夠,得有結(jié)實(shí)的身體才行,現(xiàn)在,讓我們一起來操練吧!”
幼兒與教師一起邊聽音樂邊做動(dòng)作.
?。?)傾聽B段音樂:學(xué)習(xí)創(chuàng)編各種走迷宮的腳步動(dòng)作。
1)全體幼兒隨B段音樂拍手。
2)在座位上創(chuàng)編不同的腳步動(dòng)作,如雙腳踮著走、兩腳交叉走、單腳跳著走、雙腳蹦跳著走等。并選擇兩種在老師帶領(lǐng)下做動(dòng)作。
3)尋找空間,創(chuàng)編不同的腳步動(dòng)作,隨B段音樂練習(xí)。
3、聽音樂,完整地進(jìn)行游戲。
1)教師帶領(lǐng)幼兒,在行進(jìn)中練習(xí)創(chuàng)編的腳步動(dòng)作。
2)隨音樂再次練習(xí),提醒幼兒在B段音樂時(shí),盡量做與他人不一樣的腳步動(dòng)作。
3)走過三個(gè)迷宮后,“魔法師”說:“關(guān)公主的城堡到了,正好巫婆不在家,我們把公主救回去吧!”幼兒一起喊:“公主,你在哪里?”公主出場。
4、幼兒和公主一起走迷宮,從原路返回。繼續(xù)練習(xí)創(chuàng)編的腳步動(dòng)作。
迷宮的教案7
目標(biāo):
1、掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)反向檢查。
2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)成功的喜悅。
重點(diǎn):
掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)反向檢查
難點(diǎn):
遇到岔路口選路線,遇到死胡同回岔路口換條路線走
準(zhǔn)備:
迷宮王國圖、小熊迷宮圖、
學(xué)具:
數(shù)字迷宮、菠蘿迷宮、去吃漢堡迷宮字卡:進(jìn)口、出口、反向檢查等
過程:
1、揭示課題,引發(fā)興趣
今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)的游戲,有沒有信心獲勝?
2、出示迷宮圖,引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法
1)出示迷宮王國圖,了解走迷宮的方法
我們怎樣才能到達(dá)迷宮王國呢?紅色箭頭表示什么呢?(它表示迷宮的進(jìn)口,出示字卡:進(jìn)口)綠色的箭頭又表示什么呢?(出口)我們在走迷宮時(shí),一定要先找到進(jìn)口和出口。出示字卡:迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口。
誰知道迷宮一般是怎么走的?(從進(jìn)口走向出口)請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試操作,根據(jù)幼兒操作情況分析遇到岔路口、死胡同時(shí)該怎么辦?出示字卡:岔路口,停一停,找找哪條是正路?死胡同,走不通,掉頭回到岔路口。換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。
驗(yàn)證路徑是否正確 我們走的這條路能不能順利到達(dá)迷宮王國呢?我們可以用一種簡單的方法來檢查。迷宮中進(jìn)口和出口的路是相通的,如果我們能從出口順利走到進(jìn)口,就說明這條路是對(duì)的,如果走不通,就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。出示字卡:反向檢查,集體運(yùn)用這個(gè)方法進(jìn)行檢查,并總結(jié):反向檢查很重要,大家千萬不要忘。
2)國王給我們準(zhǔn)備了小熊迷宮圖,看我們能不能順利闖關(guān)。請(qǐng)一幼兒操作畫出路線,并集體反向檢查。
3、幼兒操作
迷宮王國里有許多迷宮在等著小朋友闖關(guān)呢?分組介紹迷宮,第一組:數(shù)字迷宮(按從1——10的順序走) 第二組:菠蘿迷宮 第三組:去吃漢堡迷宮
教師提闖關(guān)要求:拿到迷宮圖,先找進(jìn)口和出口,空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn),你準(zhǔn)備好了嗎?小組長分發(fā)材料,幼兒操作。
4、交流歸納
現(xiàn)在,請(qǐng)?jiān)趫龅睦蠋熯\(yùn)用反向檢查的方法,檢查小朋友走對(duì)了沒有,如果對(duì)了,獎(jiǎng)勵(lì)小星星。
今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?順利過關(guān)的小朋友請(qǐng)舉手。(為自己鼓掌)老師在益智區(qū)還投放了許多好玩的迷宮,小朋友可以自己去闖關(guān),老師相信你們肯定能成功的!
迷宮的教案8
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。
2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1—10,知道數(shù)序。
2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數(shù)字迷宮)
3、學(xué)具:數(shù)字迷宮、點(diǎn)子迷宮、筆等。
三、活動(dòng)過程:
?。ㄒ唬└兄私?。
1、揭示課題,引發(fā)興趣。
師:歡迎大家來到我們的迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)游戲,大家有沒有信心獲勝?
2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。
(1)出示圖。
A、感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。
師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結(jié):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口中,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。
B、個(gè)別幼兒嘗試。
師:誰會(huì)走?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)
C、驗(yàn)證路線是否正確。
師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。
師:那我們一起用剛才學(xué)到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。
?。?)出示“數(shù)字迷宮”圖。
A、了解走數(shù)字迷宮的要求。
師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1—10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。
B、個(gè)別幼兒嘗試。
師:誰會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來“行走”一遍)
C、分析遇到岔路口如何選擇路線。
師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析)
師小結(jié):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。
D、請(qǐng)一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。
E、驗(yàn)證路線是否正確。
師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查)
二、分組操作。
1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。
師:現(xiàn)在進(jìn)入我們的第三關(guān)——自由挑戰(zhàn)關(guān)。闖關(guān)要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯(cuò)了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!
2、幼兒分組操作,老師巡回指導(dǎo)。
三、交流歸納
1、師:有誰愿意來介紹一下你走的迷宮圖?
2、幼兒互相交流、檢查。
?。?)請(qǐng)個(gè)別幼兒上前介紹。
?。?)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,討論修正。
3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進(jìn)口走到出口?幼兒交流。
4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn),形成策略。
四、結(jié)束師:請(qǐng)小朋友記住我們今天學(xué)會(huì)的方法,去我們的區(qū)角游戲中玩好嗎?
教學(xué)反思:
迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動(dòng)根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動(dòng)興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點(diǎn)是該活動(dòng)設(shè)計(jì)的亮點(diǎn):
1、創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣?;顒?dòng)一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)迷宮的進(jìn)口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進(jìn)行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強(qiáng),學(xué)習(xí)也更加投入。
2、通過分組操作提高幼兒的活動(dòng)效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個(gè)迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動(dòng),幼兒既能更為自由地活動(dòng),又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個(gè)幼兒的實(shí)際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個(gè)過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。
3、利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗(yàn)。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動(dòng)簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。
4、借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過程其實(shí)就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯(cuò)能力,鞏固所學(xué)知識(shí)。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習(xí)慣,將終身受益。
迷宮的教案9
活動(dòng)名稱:
電腦輔助計(jì)算教育活動(dòng)——數(shù)字迷宮
活動(dòng)目標(biāo):
1、使幼兒進(jìn)一步熟練地操作電腦鍵盤上的功能鍵。
2、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)0——9的數(shù)字,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)電腦的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、日常教育活動(dòng)中加強(qiáng)幼兒對(duì)10以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
2、多媒體一臺(tái),幼兒人均一臺(tái)電腦,打開在桌面狀態(tài)下。
3、數(shù)字“0”和字母“O”的對(duì)比卡片,寫有“B01”的卡片人手一張。
活動(dòng)過程:
(一)開始部分
帶領(lǐng)幼兒做“手指操”,為操作電腦做準(zhǔn)備。
(二)基本部分
1、引出課題
教師:“小朋友,今天我們班里來了一位小客人,你們想不想知道它是誰呀?(“小兔子”亮相)
小兔子:小朋友,你們好!我是小兔白白,聽說你們特別喜歡和電腦娃娃做游戲,可是我什么也不會(huì),真著急呀!小朋友,你們幫忙教教我,好嗎 ?
教師:好,下面我們就先來教小兔子認(rèn)識(shí)一下電腦鍵盤上常用的功能鍵吧。
2、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)電腦鍵盤上的基本功能鍵:
?。?)光標(biāo)鍵
(2)空格鍵
?。?)回車鍵
?。?)ESC退出鍵(常用于結(jié)束游戲時(shí))
3、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)電腦鍵盤上的基本數(shù)字鍵及字母鍵
?。?)數(shù)字1、0(注意數(shù)字0與字母O的區(qū)別)
?。?)字母B(象豎掛的小眼鏡)
4、教師講解游戲“數(shù)字迷宮”的玩法
?。?)教師與小朋友一起問:“小兔子,你學(xué)會(huì)了嗎?”
小兔子:學(xué)會(huì)啦,謝謝你們教會(huì)了我這么多知識(shí)。為了表示我的感謝,我想把自己種的蘿卜分。不過想吃蘿卜需要過兩道門到“數(shù)字迷宮”里去取,這兩道門的密碼我已經(jīng)偷偷告訴你們老師了,一會(huì)兒看看哪個(gè)小朋友本領(lǐng)大、拿的蘿卜多!好了,咱們一會(huì)兒見吧!
?。?)教師演示操作方法
A、第一把鑰匙(MS-DOC):雙擊DOC圖標(biāo),進(jìn)入DOC程序。
B、第二把鑰匙(B01):輸入密碼后,進(jìn)入“數(shù)字的認(rèn)識(shí)與游戲”,利用光標(biāo)鍵選擇游戲“數(shù)字迷宮”。
C、講解游戲玩法。
D、講解退出游戲的方法。
5、幼兒上機(jī)操作,教師巡回指導(dǎo)。
(三)結(jié)束部分
1、比較蘿卜多少,進(jìn)行講評(píng)。
2、聽輕音樂,教師帶領(lǐng)孩子做眼保健操。
迷宮的教案10
活動(dòng)目標(biāo)
1. 喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅
2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查
3. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得
4. 激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)
2.將幼兒進(jìn)行分組
活動(dòng)過程
一.感知了解
<一>.接示課題。引發(fā)興趣
< 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法
1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路
2.請(qǐng)幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮
3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求
4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇
5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確
<三>,分組操作
1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法
2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組
二.交流歸納
1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查
2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。
3.集體討論修正
三.討論歸納走迷宮的方法
教學(xué)反思
在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高
如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。
迷宮的教案11
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒通過觀察發(fā)現(xiàn)起點(diǎn)與終點(diǎn)的路徑。
2、引導(dǎo)幼兒嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮。
3、發(fā)展幼兒的觀察能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具準(zhǔn)備:故事掛圖《一封信的旅程》,各種形狀的迷宮圖;毛線;筆。
學(xué)具準(zhǔn)備:迷宮圖片卡,筆,紙。
一、導(dǎo)入活動(dòng):
1、教師用毛線擺成路線,引導(dǎo)幼兒走路線。
2、教師出示故事掛圖《一封信的旅程》講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題。
教師:“皮皮夢見什么了?”
“信先后飛過哪些地方,最后到達(dá)非洲呢。”
二、集體活動(dòng)
1、教師引導(dǎo)幼兒走迷宮。
?。?)教師引導(dǎo)幼兒觀察掛圖《一封信的旅程》教師:“請(qǐng)小朋友們看一看掛圖上都有什么呢!”
?。?)教師引導(dǎo)幼兒尋找起點(diǎn)和終點(diǎn)。
教師:“請(qǐng)小朋友們看一看這封信是從哪里來的?又要飛到哪里去?”
(3)教師引導(dǎo)幼兒觀察信路過的地方。教師:“這封信都路過了哪些地方呢!”
?。?)教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)提示尋找路徑,并用筆畫出路徑。
教師:“從皮皮家到森林應(yīng)該都哪條路,請(qǐng)小朋友們試著走一下?!苯處熡猛瑯拥姆椒ㄒ龑?dǎo)幼兒自主探索。
?。?)教師引導(dǎo)幼兒重新走迷宮,
?。?)教師引導(dǎo)幼兒從終點(diǎn)到起點(diǎn)的迷宮,
(7)教師引導(dǎo)幼兒觀察各種形狀的迷宮圖。
2、教師引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)迷宮。
?。?)教師引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)情景,經(jīng)過集體討論確定主題。
教師:“小朋友們自己創(chuàng)設(shè)一個(gè)故事,幫助小動(dòng)物都出迷宮。”
“你們覺得誰的故事更合理?”
?。?)教師幫助幼兒確定起點(diǎn)和終點(diǎn),并將起點(diǎn)和終點(diǎn)以繪畫的形式畫的黑板上。教師:“主人公應(yīng)該從哪里到哪里呢!”
“你們想做一個(gè)什么形狀的迷宮呢!”
?。?)教師幫助幼兒確定路徑。
教師:“在走出迷宮的過程中路過了哪些地方呢!”
(4)教師幫助幼兒畫路線。
?。?)教師引導(dǎo)幼兒都自己設(shè)計(jì)的迷宮。
三、操作活動(dòng)
第一組,教師引導(dǎo)幼兒走學(xué)具中的迷宮圖,第二組,教師引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)迷宮。
四、延伸活動(dòng)
1、園內(nèi)延伸:
(1)教師在教學(xué)中投放各種形狀的迷宮圖,引導(dǎo)幼兒走迷宮,
?。?)戶外活動(dòng)中用體育器材設(shè)計(jì)迷宮引導(dǎo)幼兒走迷宮,
?。?)園內(nèi)完成《操作冊》第11、12頁。
2、家庭延伸:
?。?)家長在家中與幼兒一起玩迷宮游戲,并引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)迷宮,
?。?)家庭完成《親子冊》第11、12頁。
迷宮的教案12
教學(xué)內(nèi)容:第2課 走迷宮(活動(dòng)二)
教學(xué)目的:同前
教學(xué)過程:
一、現(xiàn)場組裝迷宮
1.游戲:組裝立體迷宮。
(1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖
形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動(dòng)插卡若干(解釋插卡的作用)。
(2)按路徑要求將紙板組裝。
2.學(xué)生玩這個(gè)立體迷宮游戲。
3.板書課題:走迷宮一制作立體迷宮
二、展示其他迷宮
欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。
三、提出制作問題
1.提問:你在制作立體迷宮時(shí)會(huì)考慮些什么問題?
2.歸納:
(1)要設(shè)計(jì)立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。
(2)除了書上的材料,還有哪些材料可以用來做迷宮?
(3)技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。
四、了解立體迷宮的制作奧秘
1.尋找立體迷宮的構(gòu)造:
(1)底板(平面的、非平面的);
(2起點(diǎn)與終點(diǎn);
(3)路線;
(4)障礙物。
2.討論:如何制作一個(gè)可以變換路徑的立體迷宮?
3.:根據(jù)障礙物(如插卡)的移動(dòng)、連接物的移動(dòng),可變換立體迷宮的路徑。
4.討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。
五、合作制作立體迷宮
1.通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容:
(1)組長組織討論設(shè)計(jì)題材。
(2)討論、設(shè)計(jì)路線的分布和表現(xiàn)方法。
(3)討論、設(shè)計(jì)障礙物的位置與表現(xiàn)方法。
(4)討論、設(shè)計(jì)景物。
(5)組員按分配的任務(wù)各自行動(dòng)。
(6)組裝配件。
(7)測試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。
2.學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。
六、欣賞迷宮
每組派一個(gè)代表介紹組里設(shè)計(jì)的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。
迷宮的教案13
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
2、初步掌握歌曲內(nèi)容,熟悉ABABA回旋曲式。
3、理解歌曲深層含義,幫助學(xué)生養(yǎng)成珍惜時(shí)間的好習(xí)慣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
CD第三首、繪本、銅碰鐘
【活動(dòng)過程】
一、肢體探索
1、師請(qǐng)生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。
2、在步驟一基礎(chǔ)上,師加入銅碰鐘表示暫停。
3、師請(qǐng)生在空間中自由小跑。
4、根據(jù)以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動(dòng)作變化。
二、歌曲教學(xué)
1、師請(qǐng)生圍圈而坐,打開繪本,有只可愛的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。
2、師教學(xué)歌曲A段,延長并加入各種身勢,如拍手、拍腿、拍肩等,請(qǐng)生跟唱模仿。
3、師做B段兒歌部分編排動(dòng)作。請(qǐng)生跟學(xué)模仿:“我們跑”——跑步動(dòng)作“我們跳”——跳躍動(dòng)作:“我們和陽光來賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時(shí)光多美妙”——TATATATA拍手動(dòng)作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動(dòng)作和微笑動(dòng)作。
4、請(qǐng)生兩兩對(duì)面,在“一天的時(shí)光多美妙”時(shí)拍手,可轉(zhuǎn)化為兩人對(duì)拍完成。
5、師與生一同回顧A段歌曲與B段兒歌。
6、合音樂,一同歌唱,A段處發(fā)明身勢,B段處于左邊右邊伙伴面對(duì)面玩動(dòng)作游戲。
三、律動(dòng)游戲
1、師示范律動(dòng)游戲規(guī)則,在A段處聽請(qǐng)指令小跑/小跳/滑行/行走;A段結(jié)束時(shí)找到一位好朋友,B段雙人面對(duì)面念兒歌做特定動(dòng)作。
2、師請(qǐng)生圍圈而坐,請(qǐng)一位學(xué)生扮演小松鼠,在A段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運(yùn)動(dòng),當(dāng)A段歌曲結(jié)束時(shí),停下腳步拍一下正對(duì)著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)
四、歌曲意義
時(shí)間對(duì)于每個(gè)人都有特殊的意義,學(xué)會(huì)小松鼠“與陽光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
《小松鼠走迷宮》課時(shí)2
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、鞏固復(fù)習(xí)歌曲兒歌ABABA曲式結(jié)構(gòu)。
2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。
3、感受各類進(jìn)行曲規(guī)整的節(jié)奏風(fēng)格與曲式圖譜。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
CD第七首、各類音效片段、繪本、紗巾、彩帶、水袖
【活動(dòng)過程】
一、復(fù)習(xí)回顧(5MIN)
1、圍圓圈而坐,合音樂回顧歌曲AB段。
2、舞蹈律動(dòng):A段處圍圓圈向左右行走/小跑;B段停下,做動(dòng)作回顧。
二、十六宮格(20MIN)
1、師取出十六宮格,請(qǐng)生圍坐在其四邊。師提問其形狀,行與列分別的格數(shù)。
2、合音樂,師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂段落結(jié)束。
3、在空白格子內(nèi)隨機(jī)擺放松果,(一個(gè)格子,放一個(gè)松果),當(dāng)遇到放松果的格子,請(qǐng)生拍一下手。
4、請(qǐng)生來隨機(jī)擺放松果,一起合音樂拍奏。
5、師在一種松果的基礎(chǔ)上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。
6、師請(qǐng)生選擇兩種不同音色樂器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏
7、加入不同進(jìn)行曲音樂,即興為這些進(jìn)行曲配上疊加的節(jié)奏。
三、繪本作業(yè)(5MIN)
1、翻開繪本,請(qǐng)生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。
2、選擇一首喜歡的進(jìn)行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進(jìn)行曲來伴奏吧。
迷宮的教案14
活動(dòng)目標(biāo):
1、鞏固對(duì)食草動(dòng)物和食肉動(dòng)物的了解。
2、在迷宮中體會(huì)方位的靈活性和多變性。
3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動(dòng)所帶來的樂趣。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動(dòng)物圖片
2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動(dòng)物圖片。
3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動(dòng)物的家中。
活動(dòng)過程;
1、尋找小動(dòng)物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的小動(dòng)物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動(dòng)物,進(jìn)行熟悉迷宮的活動(dòng)。)
2、小白兔被捉。
咱們趕緊看一看,小動(dòng)物們都回來了沒有?(找回來的動(dòng)物全是食草動(dòng)物)壞了,還有小兔子沒有回來??隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ?。怎么辦?咱們找回來的小動(dòng)物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動(dòng)物?你還知道哪些是食肉動(dòng)物?食草動(dòng)物能把小兔子救出來嗎?
3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動(dòng)物家中,只要你找到食草動(dòng)物的家,就能找出小秘密,看見食肉動(dòng)物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動(dòng)物會(huì)吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動(dòng)物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個(gè)秘密后,一有機(jī)會(huì)趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。
4、營救小白兔(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。
5、為下一次活動(dòng)布置任務(wù),再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時(shí)間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!
迷宮的教案15
一、教學(xué)目標(biāo)
1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。
2.學(xué)習(xí)繪制簡單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。
2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。
二、教材分析
1.編寫思路。
樂于探奇求險(xiǎn)是人的共性,人們可以從中得到無窮的樂趣。迷宮用于娛樂,是一種有趣的智力游戲;迷宮用于軍事,攻伐防御時(shí)可以圍困敵人,古代將領(lǐng)創(chuàng)設(shè)了各種陣法,最著名的就是八卦陣;迷宮用于探險(xiǎn),如開發(fā)地下洞穴等……我們的生活中存在著一些神奇的迷宮,如被傳是外星人制作的英國麥田迷宮等。
走迷宮是小學(xué)生十分喜愛的一項(xiàng)游戲活動(dòng),也是一項(xiàng)考驗(yàn)學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計(jì)迷宮,是項(xiàng)樂事。
為了使學(xué)生能較快地設(shè)計(jì)好迷宮,書上作了提示:迷宮只能有一條通道,應(yīng)有進(jìn)口和終點(diǎn),它可以是平面的,也可以是立體的,多些曲折才有趣。為了提高學(xué)生迷宮制作的興趣和啟發(fā)學(xué)生的想象,書中提供了大量的圖片資料,既有大人們?yōu)樾『⒆釉O(shè)計(jì)的主題明確、構(gòu)思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學(xué)生作品。但它們有著共同的特點(diǎn),就是想象奇特,表現(xiàn)大膽,色彩美,個(gè)性突出而且富有童趣。
2.重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡單的迷宮。
難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。
三、教學(xué)設(shè)計(jì)
課前準(zhǔn)備
?。▽W(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等
(教師)各種古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、課件
教學(xué)過程
1.游戲激趣。
(1)課件展示迷宮。
提問:你認(rèn)識(shí)它嗎?你會(huì)玩嗎?好,我們現(xiàn)在來比一比誰最快走出迷宮。
?。?)請(qǐng)學(xué)生拿出教師為他們準(zhǔn)備的迷宮,進(jìn)行比賽。
?。?)揭題:今天我們一起來設(shè)計(jì)、繪制迷宮。
2.探迷宮。
?。?)迷宮為什么會(huì)使人迷路呢?(因?yàn)樗O(shè)計(jì)的正確通道是彎彎曲曲的,還設(shè)計(jì)了許多是是而非的岔道。)
(2)我們應(yīng)該怎樣來設(shè)計(jì)呢?(設(shè)計(jì)迷宮時(shí)要同時(shí)設(shè)計(jì)好通道和岔道,標(biāo)明出口和入口。)
(3)我們可以設(shè)計(jì)造型簡單的迷宮,也可以設(shè)計(jì)造型復(fù)雜多變的迷宮。
課件展示:外形簡單的迷宮。(如四方形、圓形、三角形等幾何形的迷宮。)
課件展示:《大章魚迷宮》、《魚腹探險(xiǎn)》。
提問:后面的迷宮與前面的迷宮相比,在設(shè)計(jì)上有什么特點(diǎn)?
?。ㄔO(shè)計(jì)有主題、外形設(shè)計(jì)獨(dú)特巧妙、色彩鮮艷等。)
?。?)評(píng)價(jià)貓吃魚的迷宮和房子迷宮。
3.做迷宮。
(1)課件演示制作迷宮過程。
?、傧仍O(shè)計(jì)外形;②在外形里用鉛筆輕輕地畫上曲曲折折的通道;③圍繞通道設(shè)計(jì)岔道;④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設(shè)計(jì)情境等。
?。?)學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無二的迷宮,并給迷宮取一個(gè)好聽的名字。
4.玩迷宮。
?。?)同桌間相互交換設(shè)計(jì)好的迷宮,走一走,體驗(yàn)樂趣。
(2)評(píng)一評(píng)同桌的迷宮。
5.延伸。
?。?)除了紙上畫的迷宮外,你還知道另外哪些迷宮?
?。ㄕn件展示:八卦陣、八卦村、地道、地下洞穴、被傳是外星人制作的英國麥田迷宮……進(jìn)一步感受迷宮文化。)
?。?)你知道迷宮有什么用嗎?
?。ㄕn件展示:娛樂——智力游戲;軍事——圍困敵人;探險(xiǎn)——開發(fā)洞穴等。)
?。?)小結(jié):迷宮歷史悠久,形式多樣,用途廣泛。
(4)課后請(qǐng)學(xué)生繼續(xù)探詢迷宮,掌握未知之謎。
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